Graveacre EN Jouer

Survie idle · pixel art · navigateur et mobile

Graveacre Ferme le jeu. Ton survivant, lui, continue.

Un an après la Chute, les morts marchent dans la vallée de la Morne. Tu tiens un refuge : choisis ce que fait ton survivant (couper du bois, fouiller, pêcher, forger, se battre), et il s’y tient, même quand tu n’es pas là.

Gratuit, sans publicité. Un nom de survivant suffit : ni e-mail, ni téléchargement.

Bûcheronnage · Pinède Bûche de pin ×27

Le principe

Le jeu tourne sans toi

Graveacre est un jeu idle : tu décides, le temps travaille. Trois gestes, et la vallée continue de tourner.

  1. 1Choisis une activité

    Récolter, fabriquer, combattre : 19 métiers, du bûcheronnage à l’électronique. Jusqu’à 5 tâches à la suite dans la file.

  2. 3 h 12 · tu dors

    2Ferme le jeu

    Ton survivant continue pendant 12 heures (22 avec le groupe électrogène). Une notification te prévient s’il s’arrête.

  3. 3Reviens

    Le résumé de ton absence t’attend : le butin, les niveaux gagnés, et les rencontres qui ont attendu ta réponse.

Le monde

La vallée de la Morne

Une vallée rurale, quelque part en France, qui descend vers la mer grise. 22 lieux, de la résidence d’Alexandrie au phare de l’estuaire, dont 3 secrets que la carte ne montre pas.

Le Refuge

Ta ferme fortifiée : des murs de pierre, un portail qui tient, l’odeur du poêle. Le seul lit à peu près sûr de la vallée.

Résidence d’Alexandrie

Des pavillons identiques derrière un mur d’enceinte qui n’a pas tenu, des haies folles, des voitures en travers des allées depuis le deuxième jour. Les rats y sont chez eux.

Zone commerciale

L’hypermarché éventré et son parking sans fin. Les coureurs y chassent en meute ; le Boucher tient encore son rayon.

Centre-ville de Saint-Romain

Des rues barricadées de voitures et de meubles, des vitrines en miettes. Au bout de l’avenue, le CHU ; au coin, le Winchester.

Lac de retenue

Derrière le barrage, une eau noire et lisse. Les truites y sont énormes. On évite de se demander pourquoi.

Zone industrielle

Hangars, casse automobile, usine chimique qui fuit encore. Les colosses y dorment debout, le ventre gargouillant.

Massif du Grand-Cerf

Frênaies et alpages, et un air plus propre. Les bêtes avaient fui le massif trois jours avant la Chute ; elles reviennent.

Aérodrome militaire

Des carcasses d’avions sur la piste, et la caserne Lyautey, où l’on fait encore l’appel des morts.

Forêt calcinée

Brûlée par l’armée pour arrêter l’épidémie, sans effet. Des troncs noirs durs comme le fer, et des ours.

Zone rouge

L’épicentre. Le grillage de la quarantaine est couché sous les ronces ; au milieu, le laboratoire Prométhée. Aucun oiseau n’y chante.

Estuaire

Là où la Morne rejoint la mer grise. Le vent sent le sel et le gasoil ; au bout de la digue, le phare.

La météo

Le ciel est le même pour tous

Chaque région de la vallée a son climat, et sa météo est la même pour tous les joueurs : la neige sur les hauteurs l’hiver, la brume du matin sur la côte, les orages d’été, la canicule des après-midi secs, les cendres que le vent soulève sur les terres brûlées. Et la nuit tombe quand elle tombe chez toi.

Le temps
L’heure
  • Loin du refuge, la nuit et la brume amènent plus de morts, et certaines rencontres n’arrivent que par mauvais temps
  • Chaque temps a son prix et son bon côté : la pluie rallonge les trajets, mais le poisson mord
  • Madame Irma lit dans ses cartes le temps des six prochaines heures : préparé, tu en subis moins les malus

Les rencontres

La route n’est jamais vide

Sur les routes, dans les lieux, jusqu’au portail du refuge : 150 rencontres écrites. Des embuscades, des inconnus, des personnages uniques qui se souviennent de toi. Elles attendent ta réponse pendant ton absence.

  • 43 personnages, chacun avec son portrait
  • La nuit, les saisons, la lune et les marées suivent ton heure
  • Toutes les 2 à 4 nuits, une horde descend du bois

Essaie : c’est une vraie rencontre du jeu.

Rencontre

Monsieur Dents

Sous un lampadaire mort, un homme maigre en costume trop grand fait tinter un sac de toile. Ça claque, dedans, comme des castagnettes. Il sourit de toutes ses dents, qui ne sont pas toutes à lui. « Des dentiers ? Je rachète. Mieux que la dame du carrefour, qui dit qu’elle n’en achète pas. »

Ils t’attendent sur la route

  • Madame Rose
  • Madame Irma
  • Le chauffeur de taxi
  • L’Anglais
  • Le vieux Fernand
  • Le batteur
  • Le chevalier et son écuyer
  • La colporteuse
  • Le batelier de Rose
  • Le professeur de chimie
  • Le moniteur de ski
  • L’aviateur
  • Le gendarme du rond-point
  • Les enfants de la cabane
  • Les Tontons
  • Le vendeur de glaces

Les survivants

Choisis ton survivant

À l’inscription, et pour de bon : seule une mambo, au lavoir des berges, sait faire passer un esprit d’un corps à l’autre. Chacun arrive avec deux talents de sa vie d’avant, petits mais réels, et son prologue en pixel art ; il change aussi la silhouette dans chaque scène, et quelques rencontres le reconnaissent.

  • Sam

    Livreur de colis sur les routes de la vallée. Il connaît chaque raccourci, et chaque endroit où l’on peut dormir sans être dérangé.

    • Les raccourcis−10 %Durée des trajets
    • Les petites routes−10 %Embuscades
  • Lina

    Infirmière de nuit au CHU Saint-Lazare, à Saint-Romain, quand la Chute a commencé. Elle en est sortie seule, par la buanderie, et n’en parle jamais.

    • Gardes de nuit+20 %Soins des repas et remèdes
    • Asepsie+10 %Résistance à l’infection
  • Marcus

    Mécanicien au garage de la départementale. Il a vu passer le convoi militaire, le dernier matin. Il répare tout, sauf ça.

    • Le cambouis+10 %Vitesse de fabricationMécanique, Électronique
    • La casse+10 %RendementRécupération
  • Vieux-Loup

    Garde forestier du Grand-Cerf pendant trente ans. Les bêtes sont parties trois jours avant la Chute ; lui les avait vues partir.

    • Il connaît le bois+10 %Vitesse de récolteen forêt
    • Le pisteur+10 %RendementChasse

Les ennemis

Ce qui rôde

Rôdeurs, coureurs, hurleurs, et pire : 36 sortes d’ennemis, dont 9 boss, dans 7 zones de combat et 3 expéditions. Chaque combat se voit : ton arme, ta tenue, les coups échangés.

  • Rôdeur

    Lent, obstiné, affamé. La mâchoire pend, les ongles ont poussé ; il a tout oublié, sauf la faim.

  • Coureur

    Récemment transformé. Il court encore, la mâchoire pendante, et il ne s’essouffle jamais.

  • Hurleur

    La gorge ouverte sur un cri qu’on sent dans les dents. Chaque cri fait accourir la meute.

  • Le BoucherBoss

    Le gérant du rayon boucherie. Toujours en tablier, toujours en service, et il n’a jamais arrêté de découper.

Et tout le reste

De quoi tenir longtemps

  • Un survivant à façonner

    6 caractéristiques où placer tes points, des pièces aux propriétés tirées au hasard, 33 mods à fabriquer et à poser, et les reliques des boss : des pièces uniques à quatre propriétés, issues de 6 lignées de l’histoire. Le bestiaire dévoile les faiblesses de chaque créature au fil des victoires.

  • Un artisanat qui se joue

    Un mini-jeu de fabrication façon Craftbound : avancée, qualité, durabilité, concentration, 10 capacités et des rotations à enregistrer. 364 recettes, 517 objets.

  • Un refuge à fortifier

    9 bâtiments à 5 niveaux, et un potager qui pousse en temps réel : 6 cultures à semer, arroser, récolter.

  • Des compagnons

    17 compagnons à trouver, chacun avec un bonus permanent, Gérard dans son bocal compris. Certains se gagnent au bout d’une petite histoire.

  • Un marché entre joueurs

    Des annonces, l’achat partiel, l’historique des prix ; du courrier et des colis ; des classements, global et par métier.

  • Une histoire à reconstituer

    31 quêtes, 18 archives à retrouver, 53 hauts faits. Que s’est-il passé au laboratoire Prométhée ?

  • Des combats qui se voient

    Machette, batte, arc, pistolet, fusil, explosifs : ton arme apparaît dans la scène, comme les coups de ce qui te fait face.

  • Dans la poche

    Sur téléphone comme sur ordinateur, sans rien télécharger. Le jeu s’installe comme une appli et te prévient quand ton survivant s’arrête ou que le potager est prêt.

  • En français et en anglais

    Tout le jeu, jusqu’aux messages du serveur et aux notifications. La langue se choisit à l’inscription ou dans les réglages.

Feuille de route

Ce qui arrive

Le jeu grandit avec ceux qui y jouent. Voici ce qui se prépare, du plus proche au plus lointain.

En ce moment

  • Vos retours d’abord

    Les dix premières minutes, le rythme, le confort sur téléphone : ce qui gêne les premiers joueurs passe avant tout le reste. Dites-le par « Donner mon avis », dans le jeu, ou sur le Discord du jeu.

  • L’histoire de chaque survivant

    Chacun a désormais son prologue en pixel art : la nuit de la Chute, puis son arrivée à la ferme des Sources. Et ton survivant est le tien pour de bon : seule une mambo, au lavoir des berges, sait faire passer un esprit d’un corps à l’autre. Suivront des rencontres qui ne parlent qu’à lui.

  • La carte de la vallée

    Elle ressemble maintenant à une vraie carte : les kilomètres sur les bords, le nord, l’échelle, et les notes du survivant, à la main et d’une seule encre : la ferme entourée, la zone rouge barrée, la tournée des morts en pointillé, une croix à côté de chaque lieu secret trouvé. D’autres s’ajoutent au fil de l’histoire ; suivront les routes sûres.

  • Des véhicules

    La première est là : la moto de la gendarmerie, couchée dans le fossé du rond-point, à remettre en route au refuge, et qu’on voit maintenant rouler sur la route. Comme le cheval blanc, elle raccourcit les trajets ; mais l’essence est rare, elle demande son entretien, et un moteur, les infectés l’entendent de loin. Suivront d’autres véhicules, meilleurs et plus durs à gagner.

Des intentions, pas des promesses : l’ordre peut changer selon vos retours. Mise à jour le 6 octobre 2026.

Une idée pour la suite ? Propose-la sur le Discord du jeu, ou par « Donner mon avis » dans le jeu.

Le jeu est gratuit et sans publicité : pour l’aider à vivre et à grandir (les serveurs, les outils, la suite), tu peux le soutenir sur Ko-fi. Un don ne donne rien dans le jeu.

Le refuge t’attend.

Gratuit, sans publicité, dans ton navigateur. Choisis un nom de survivant, et entre.